CassetteOSのロードマップ

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おごちゃん

先日Orcinusを開発した理由について書きました。

そのプラットフォームであるCassetteOSを開発した理由については、以前書いています。

CassetteOS

CassetteOSについては、結構いい感じに動いていますので、「Ver 1」としてはこれで十分じゃないかと思っています。 あくまでも「better CasaOS」でしかありませんが、それでもbetter CasaOSとしては十分です。 後はアプリストアを充実させることが仕事です。

ただ、これで「OS」として満足かと言えばそうでもありません。 確かに「パーソナルクラウドOS」としては十分ですが、これをさらに発展させて「オフィスクラウドOS」にしたいと思ってます。 そこで、今後どうするかという話を書こうと思います。

「チームみらい」の人の発言(削除済み)が元で、自治体の開発したソフトウェアをオープンソースにするという話であれやこれや賑っています。

例によってここでは特定の思想信条や政治勢力に対してどうこう言うつもりはありません(それが気になる人は個人のTwitterでも見てください)。 ただ、肯定するコメントも否定するコメントも、ちょっと解像度が低いな(婉曲表現)と思うことが少なからずあるので、リアルな話を書いてみようと思います。

もちろん中心となるサンプル数は1程度でしかありませんが(「1」でもないんですが)、世界の全てのサンプルを集めても両手で余るくらいの事例数しかない世界です。 「サンプル数」となるのは成功事例だけというバイアスがかかりますが、死んだ子の歳を数えてもしょうがありません。 また成功事例について詳しく話を聞くとその「1」を参考にしたものが多いのだという話らしいので、それなりに普遍性はあると言っても良いのではないかと思います。

正式リリースではありませんが、CassetteOSの公式サイトを作りました。

https://www.cassetteos.com

このサイトはCassetteOSを知ってもらうために作成しました。

ここ(今見ている弊社のサイト)にも告知は随時行うつもりですが、まとまった情報はCassetteOSの公式サイトで公開しようと思っています。

Cassette Server

Orcinusのリリースエントリの第四弾です。

先日Orcinusをプリインストールしたサーバをリリースしまました。

Orcinus Cassette Serverの販売と価格

色々前後してしまいますが、CassetteServerについて説明します。

このサーバを購入して箱から出してLANに接続するだけで、すぐにOrcinusが動き、アプリストア上のアプリケーションをインストールして使えるようになります。

ブログだと情報がごちゃごちゃしてしまいますし、本体のホームページの方で追従するのも追いつけてない感じなので、現在の弊社の商品ラインアップについて整理してまとめて書いておこうと思います。

ここに挙げるものは現在すぐに販売可能な「商品」です。 開発中で公開に至らないもの、社内利用を目的としたものは挙げていません。 また、ウェブサイトやウェブサービスもここでは扱いません。 全体については、プロジェクトページや事業案内のページをご覧ください。

CassetteOS

Orcinusのリリースエントリの第三弾です。

Orcinusプロジェクトでは、OSを作りました

まぁ「OS」と言ってもkernelを作ったわけではないのですが、アプリケーションの実行環境としてのOSです。 また、スクラッチから作ったわけではなくて、CasaOSからのforkです。

今回はなぜOSを開発するに至ったかということと、その目的、またどうしてforkなのかという点について書こうと思います。

「Orcinus」のリリースに合わせて、コアアプリケーションのHieronymus Ver 2.0をリリースします。

BeesNestInc / hieronymus

今回からはリポジトリは(現)弊社のものとなっています。 以前のリポジトリは今後更新されません。 前のリポジトリは結構スターがついててもったいない気もするのですが、会社も新しくなりましたので、新しいリポジトリです。

今までHiernymusは純粋な「会計システム」でしたが、今回からは会計以外の機能も持っています。

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Orcinusを開発した理由

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